风光摄影教程:全景拼接拍摄

图文|Jarome 田智超

在城市风光摄影中,由于拍摄机位和被拍摄目标的位置关系受限较多,我们常常会发现自己的相机镜头所能容纳的风景极为有限。即便上了超广角镜头,也会在一些特殊情况下不能达到令人满意的构图效果。

我们都知道,镜头焦距越短,视角越宽广,能够容纳的景物也就越多,但同时,超广角镜头在拍摄景物可能会带来极为夸张的畸变,甚至把本来平直的建筑线条变成弯曲的,极端的例子就是视角极广的“鱼眼镜头”。尽管这种畸变有时会使画面变得很有趣,但大多数情况下都会影响到画面的透视关系,这一点是我们力求避免的。

拼接拍摄就是针对这个问题提供了解决方案。相信大家都在手机上应用过全景拍摄功能,那么如何使用相机来拍摄全景风光呢?下面Jarome会结合实战,从前期到后期来给大家分享一下拼接拍摄的技术路线和创作思路。

1 何谓拼接拍摄?

拼接拍摄在我自己的理解中,就是弥补镜头视野的先天性狭窄。拼接拍摄包括广角拼接 以及局部拼接

广角拼接顾名思义就是利用广角镜头进行拼接,例如镜头视角达到120度时,拍摄2-3张就可以将180度的视野拍全。

局部拼接是用焦距较长的镜头进行拼接,就像我们平时玩的拼图一样。局部拼接对于存储空间以及电脑性能要求太高,在本文中暂不作介绍。

广角拼接又包括水平拼接垂直拼接 以及不规则拼接

大多数情况下我们都会选择水平拼接 。最简单的水平拼接拍摄应该就是手机自带的全景功能 。从左晃到右,保持手机匀速转过一定的角度,就可以完成一张全景拼接拍摄。

而对于单反相机来说,大多数都没有内置的全景拍摄功能,即便有,也是机内合成了一张JPG格式的照片。

对于像认真玩摄影的朋友来说,拍摄Raw格式照片是必须的。Raw格式照片的优势我在此就不重复了。偶尔有一些玩摄影的朋友会尝试垂直拼接以及不规则拼接,也别有一番趣味。

▲图片来自:Ethanvision

上面这张图是我的朋友拍摄的,在前期拍摄时他选择横构图拍摄一张,竖构图拍摄一张,后期时居然也可以拼成一张照片,而且也是妙趣横生,表现了大都市的光怪陆离之感。

2 拼接拍摄的器材准备

一台单反相机或微单相机是“专业摄影票友”的必备装备。

相机最好配置广角甚至超广角镜头,因为我们选择全景拼接就是想表现景物的壮阔之感,那么对于画面细节的要求就势必会降低一些,当然,如果对局部细节有极致的要求,可以选择局部拼接的方法,但要求你的电脑具备处理几亿像素图片信息的能力。

视角越广,每次拍到画面涵盖范围越大,达到相同广度的作品所需照片数量就越少,这样会在前期拍摄中为你节省大量精力和时间,能够让提高你创作的效率。

三脚架是备选的器材。很多朋友觉得,想认真的玩摄影,必须上架!但我觉得选择器材一定要看自己的需要。如果是在光线充足的白天,我觉得三脚架是可以抛弃的。而在拍摄夜景时,毫无疑问三脚架是必备。

除此之外,如果有一个水平的平台可以放置相机,也是可以考虑的。不拘泥于器材,充分发挥,是我玩摄影一向的原则,也是乐趣所在。

另外很多朋友觉得必须选择全景云台,最好是带刻度的,可以显示出目前转过的角度,并且能够保证云台转动平面是水平的。我也觉得大可不必,一方面全景云台这类的器材都价格不菲,尽管它们在机械性能等各方面都非常考究。另一方面,实际拍摄中如果过分精细,还是会浪费大量精力和时间,很容易错过那些迷人的精彩瞬间。

试想一下,如果是在一个云卷云舒的好天气里,自己有幸站在视角不错的位置上,如果仅仅是因为这些细枝末节的问题耽误了拍摄,事后会不会觉得遗憾呢?

3 拼接拍摄地点的选择

想要呈现宏大壮阔的城市风光,视野开阔是最基本的要求。但同时也要注意一些细节。

第一,视野中最好不要有单个建筑物过于突出,除非它可以作为有别于其他建筑的点睛之笔,或者在垂直方向上和其他建筑错落开来,作为前景存在。

比如下面这张拼接拍摄图,画面中那幢尖顶建筑相当抢眼。其原因是这幢楼比较高,而且距离拍摄位置比较近。然而这幢楼比较有特色,我觉得以它作为画面的中心未尝不可。

再比如下面这张拼接图,右下角的两幢建筑很有特色,并且能够和陆家嘴建筑群形成高低错落的对比关系,作为前景在画面中存在,能够平衡画面结构。

第二,我们在拼接拍摄的时候往往选择爬楼,也就是到达高楼大厦的顶端。而如果只局限在楼顶的某个位置,视野很可能会收到限制,可能需要移动位置才能将周围的景色拍全。这时需要注意移动的距离不宜过大,否则后期图片拼接合成的时候很容易出现破绽。

例如上面这张拼接后的照片,出现了较为明显的破绽。这就是两张拍摄位点距离过大造成的空间视差。

这种现象产生的原因很容易理解。在A位置上拍摄的照片中,甲大楼挡住了它后面的乙大楼。而如果你换到B位置,很可能就会拍到乙大楼。

有时这种位置的移动难以避免,比如想要超大范围拼接(比如大于180度),或者楼顶情况较为复杂(有障碍物遮挡拍摄视野)。很多时候这种视差是不可避免的。

通常我都会在后期拼接之后选取单张原始照片,手动对齐,并且利用蒙版把其他部分涂掉,只保留想要修复的建筑物或区域,将视差产生的瑕疵覆盖,便可以较好的修复。

▲修复后的效果图,整体效果得到优化。

4 拼接拍摄前期技术细节

如果想拍出经典的横平竖直的城市全景照片,那么拍摄时一定要注意相机俯仰角保持不变

为了便于理解,下面我用手机的全景拍摄做一个简单的讲解。

在iphone的全景模式下,屏幕中心有一条水平辅助线,这条线可以帮助我们判断俯仰角是否保持不变。在横向转动手机的时候,手机自带的重力感应装置可以判断手机的姿态。如果俯仰角发生了变化,箭头便会偏离中心的水平线。

用相机拍摄的道理是一样的。

假设相机的CMOS平面是由相机的x轴和y轴构成的,那么镜头的中轴就是相机的z轴。我们不要求z轴必须在空间的水平面上,但是我们要求z轴和水平面的夹角保持不变

所以拼接拍摄时,相机的z轴如果能保持在同一个假想的圆锥体表面上 ,并且此圆锥体的中轴线和地平面垂直 ,那么理论上是可以拼接出横平竖直的城市全景图。

上述的立体几何表述也许太过生涩,下面的判断方法会更加符合实战要求。

无论是爬楼还是在平地,我们在拍摄时最好事先找准一条参照线 ,比如地平线。只要保证相机左右转动时,这条参照线在画面中保持在同一个水平即可。例如下面的一系列图片,大体上可以满足这一要求,这样就会方便后期拼接制作。

保持相机俯仰角的方法最有效的方法是保证云台的旋转平面在水平面上

这样无论相机处于俯视还是仰视,都不会在转动过程中改变其俯仰角。其次,某些高端相机自带虚拟水平仪功能。

这种水平不仅是相机x轴的水平,而且也可以测量z轴和水平面的关系。通过虚拟水平仪可以帮助我们判断云台旋转平面是否在水平面上。

如果没有虚拟z轴水平仪也没关系,通过保持选定的参照线在画面中的位置也可以,这种方法相对粗糙,需要后期进行调整,但是如果降低精度的要求,便可以在前期拍摄时省去大量精细调整相机姿态的时间。

希望大家在实战中多多体会,尽可能达到画面结构精确性和非拍摄操作之间的平衡。

另外一个重要的问题是每拍摄下一张时应该和上一张重叠的比例大小。根据个人的经验,一般在水平方向重叠50% 即可。

但在实际拍摄时我都会偏向保守,使重叠比例适当增大,也就是每次相机转动的角度小一些,拍摄密度高一些 。毕竟出来拍一次很不容易,尤其是到达了很好的机位,拍摄机会来之不易,不允许出现低级错误。重叠比例太小很容易拼接不成功。

▲上图为重叠比例较小的系列图片

并且由于我们在全景拼接时只是希望把角度拍全,但是往往会忽略每一张各自的构图,因此单张照片很难单独拿出来作为作品。所以拍摄时我会刻意在某些满意的构图上多停留一下。

5

图像拼接的后期操作流程

完成了前期拍摄,得到了图片素材后,我们如何在PS中进行操作进行图像拼接呢?下面简单介绍一下拼接拍摄的后期操作流程。大体可分为以下7个小步骤:

1.选中想要拼接的系列图片。如果拍摄了raw格式图片则直接选中raw格式图片。

2.将选中的Raw格式系列图片直接拖入PS界面中,启动Adobe Camera Raw界面。

3.全选四张图片,调整照片曝光、对比度、高光阴影等选项,使画面明暗平衡。

4.在所有图片都被选择的状态下,点击图片列表上方Filmstrip右侧的下拉菜单,选择“合并到全景图”,启动全景合并预览界面。

5.根据需要选择合并模式以及是否需要裁剪。点击“合并”,产生一张dng格式的数字负片并保存到本地。

6.待合并后的数字负片加载完成后,点击界面右下角的“打开图像”,进入PS编辑界面。

7.可对拼接后的图像进行裁剪,去掉透明像素部分。

通过裁剪进行重新构图后,图像拼接的工作就基本完成了,随后便可转入常规的色彩调整等后续工作,创作属于你的全景城市风光!

以上是Jarome与大家分享的拼接拍摄技术,

希望大家创作出属于自己的全景城市风光:)

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photoshop 制作拼接全景图像

本文所用的图片

前段时间去了一趟西湖灵隐寺,看到一面比较大墙面,上面有镌刻心经的石板,就分别拍了四张图片,想着后期去合成一张全景图。

没成想,这件事一拖再拖就是半年时间,今天正好周末,整理图片的时候,又发现了这些图片,做成全景图后,感觉尚可,索性记录下来这次制作全景图的过程,希望可以帮助到有需要的朋友。

拍摄的时候需要注意以下几点:

拍摄的时候不要更改拍摄位置,保持图片在同一高度,同一视角;拍摄时保持同样的曝光,同样的焦段;拍摄时,要有意的保持图片之间有一些重合,为 ps 计算提供参考;

photomerge

Photoshop 找到 Photomerge

具体路径:文件 自动 photomerge 。在弹出的 photomerge 菜单中,直接选择浏览,找到要创建全景图片的素材,导入到 ps 中。

导入图片素材

几种版面

自动: ps 会自动分析图像素材,选择合适的版面类型,比如“透视”或“圆柱”和“球面”,不清楚用哪种的情况下,选择这个最合适。

透视: 将图像素材中的一张图像,通常是中间的那一张图片,设置成参考图像,其他图像素材通过位置调整、伸展或斜切,以便匹配图像的重叠部分。匹配到拍摄场景就是,你站在一个点去拍照活的素材,或者固定三脚架在一个点上所拍摄的素材。

圆柱: 通过在展开的圆柱上显示各个图像来减少在“透视”版面中会出现的“领结”扭曲,最适合于创建宽全景图。

球面: 将图像对齐并变换,效果类似于映射球体内部,模拟观看 360 度全景的视觉体验。如果您拍摄了一组环绕 360 度的图像,使用此选项可创建 360 度全景图。当然也可以将“球面”与其它文件集搭配使用,产生完美的全景效果。

拼贴: 透过对齐图像并匹配重叠内容,同时变换(包括旋转或缩放)任何图像素材。

调整位置: 通过对齐图像来匹配重叠内容,但不会变换(伸展或斜切)任何图像图层。

其他设置

混合图像: 找出图像间的最佳边界并根据这些边界创建接缝,并匹配图像的颜色。关闭“混合图像”时,将执行简单的矩形混合。如果要手动调整蒙版,可以使用该设置,也是默认项。

晕影去除: 在由于镜头瑕疵或镜头遮光处理不当而导致边缘较暗的图像中去除晕影并执行曝光度补偿。

几何扭曲校正:p s 会自动计算,自动补偿桶形、枕形或鱼眼失真。

内容识别填充透明区域: ps 会使用附近的相似图像内容无缝填充透明区域,偶尔用。

导入 PS 计算完成后,可以看到拼贴后的图片

另外的设置

裁剪图片

计算完成后的图像,还需要我们手动去进行调整。比如裁剪,或者智能填充,以及进行更进一步的调色。

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